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equals与==的区别
== (1)既可以判断基本数据类型,也可以判断引用数据类型 (2)如果判断的是基本数据类型,判断的是值是否相等,例如:int i = 10;double n = 10.0; (3)如果判断的是引用类型,判断的是地址是否相等,即判断是否是同一个对象。 equals (1)是Object中的方法,只能用来判断引用类型 (2)默认判断的是地址是否相等,子类中往往重写该方法,用于判断内容是否相等,例如String类型和Integer类型就重写了equals方法。注意事项和细节
(1)提高具有hash结构的容器的效率 (2)两个指向同一个对象的引用的hash值一定相同 (3)两个指向不同对象的引用的hash值一定不相同 (4)hash值主要根据地址号计算而来,但不能完全将hash值等价于地址基本介绍
(1)默认返回:全类名+@+哈希值的十六进制(执行Object的toString方法),子类往往重写 toString 方法,用于返回对象的属性信息 (2)重写 toString 方法,打印对象或拼接对象时,都会自动调用该对象的 toString 形式. (3)当直接输出一个对象时,toString 方法会被默认的调用, 比如 System.out.println(monster); 就会默认调用monster.toString()(1) 当对象被回收时,系统自动调用该对象的 finalize 方法。子类可以重写该方法,做一些释放资源的操作
(2) 什么时候被回收:当某个对象没有任何引用时,则 jvm 就认为这个对象是一个垃圾对象,就会使用垃圾回收机制来 销毁该对象,在销毁该对象前,会先调用 finalize 方法。 (3) 垃圾回收机制的调用,是由系统来决定(即有自己的 GC 算法), 也可以通过 System.gc() 主动触发垃圾回收机制package poly;/** * @author Francis * @create 2021-06-29 21:31 */public class Finalize_ { public static void main(String[] args) { Car bmw = new Car("宝马");//这时 car 对象就是一个垃圾,垃圾回收器就会回收(销毁)对象, 在销毁对象前,会调用该对象的 finalize 方法//,程序员就可以在 finalize 中,写自己的业务逻辑代码(比如释放资源:数据库连接,或者打开文件..)//,如果程序员不重写 finalize,那么就会调用 Object 类的 finalize, 即默认处理//,如果程序员重写了 finalize, 就可以实现自己的逻辑 bmw = null; System.gc();//主动调用垃圾回收器 System.out.println("程序退出了...."); }}class Car { private String name; //属性, 资源。。 public Car(String name) { this.name = name; } //重写 finalize @Override protected void finalize() throws Throwable { System.out.println("我们销毁 汽车" + name); System.out.println("释放了某些资源..."); }}
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